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三维动画,是由动画师数字化建模和操作,在虚拟三维空间中制作生成的动画;使用存储在计算机中用于执行计算和绘制二维图像的几何数据;创建多边形网格使三维对象或三维环境具有可视化的外观;通过数字骨骼系统操纵顶点进行控制,与关键帧结合使用创建运动。일본어
3 Dアニメーションは、アニメーターがデジタル化してモデリングし、操作し、仮想3 D空間で生成されたアニメーションを作成します。コンピュータに格納された2 D画像の計算と描画に使用されるジオメトリデータを使用します。ポリゴンメッシュを作成して、3 Dオブジェクトまたは3 D環境を可視化します。数値ボーンシステムで頂点を操作してコントロールし、キーフレームと組み合わせてモーションを作成します。
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